TÉLÉCHARGER BF2142 PATCH 1.51 GRATUITEMENT

Maybe you want to add your own RCon commands; maybe you want to change the way scores are kept. You could just hack the default code and make whatever changes you wanted, but if you do very much of that it becomes a maintenance nightmare, and things really could get ugly when you try to apply the next game patch that EA will be releasing "soon", and all your changes get overwritten. Solution Python is a dynamic language , which, among other things, means that programs can change themselves even while they are running. We can take advantage of Python's dynamic nature to write code that dynamically modifies the properties of standard BF2 objects.

Nom:bf2142 patch 1.51
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:47.19 MBytes



Scénario[ modifier modifier le code ] En , le monde subit une glaciation. Le danger glaciaire venant du nord, la glace ne cessant de progresser au fil du temps a réduit la surface habitable et le nombre de ressources disponibles, provoquant ainsi des guerres sans merci dans le monde.

Au début de l'année , les factions du monde se sont énormément fortifiées, prêtes à combattre pour les dernières terres habitables et les dernières ressources restantes, la glaciation ayant rendu inhospitaliers les territoires du nord.

Les tensions se sont accentuées entre les factions pour avoir le contrôle des dernières ressources viables à la vie humaine. Craignant une invasion de la CPA sur les plaines très fertiles de l' Afrique du Nord , l' Union européenne a concentré ses ressources autour de la mer Méditerranée , prête à assister l' Union des États africains. En , la CPA lance l'assaut sur Minsk. En février , l'UE construisit le Mur de la Méditerranée, une ligne de défense tout le long de la côte nord-africaine, s'étalant du Maroc jusqu'à l'Égypte.

En attendant, la Coalition Panasiatique élaborait une série de plans de diversion sous les noms de code Kupalo, Dazhbog et Perun. Ces exercices étaient faits pour diviser et préoccuper les forces de l'UE en préparation de la mission principale de la CPA, l'Opération Mère Patrie, un assaut simultané sur de multiples fronts du continent africain. Reproduction de l' interface du joueur. Battlefield utilise une modification du moteur de jeu de Battlefield 2 sans y apporter de changements significatifs [2].

C'est le premier jeu dans l'histoire de la série à ne pas intégrer les États-Unis en tant que faction jouable [3]. Battlefield intègre deux modes de jeu, le mode Conquête et le mode Titan [4] , ce dernier ne pouvant être joué qu'en mode multijoueur sur certaines cartes.

Le mode Conquête supporte jusqu'à soixante-quatre joueurs en ligne sur un seul serveur, tandis que le mode Titan n'en supporte normalement que quarante-huit à cause de problèmes de performance. Cependant, le mode Titan peut être modifié pour supporter soixante-quatre joueurs aussi.

Le mode solo ne supporte que seize soldats sur le champ de bataille, avec quinze bots commandés par l' intelligence artificielle plus le joueur. Chaque type dispose d'armes et de combinaisons différentes, cependant ils partagent certaines armes et capacités communes.

Le joueur peut choisir le type d'armure quand ils choisissent leur type de soldat avant d'arriver sur le champ de bataille.

L'armure lourde par défaut offre une plus grande protection mais réduit la distance sur laquelle le joueur peut sprinter. L'armure légère, à l'inverse, offre moins de protection mais permet au joueur de sprinter plus longtemps et de récupérer plus rapidement. Caractéristiques du joueur[ modifier modifier le code ] Chaque joueur dispose d'une barre de vie de points. Lorsqu'un joueur est touché, soit par un projectile d'une arme d'un autre joueur, soit par une explosion, soit lorsqu'il tombe d'un point élevé, sa barre de vie diminue.

Lorsqu'elle atteint 0, le joueur est dans l'incapacité de faire le moindre mouvement et passe en mode réanimation durant lequel un membre de son équipe peut le réanimer grâce à un défibrillateur. Si aucun joueur vient le réanimer durant cette période d'une durée de quinze secondes , le joueur revient en renfort à partir d'un point sélectionné sur la carte. Il se peut aussi que dans une explosion, le joueur meure immédiatement et à ce moment-là, il ne peut être réanimé.

Avant que la barre de vie du joueur n'atteigne 0, un médecin de son équipe peut le soigner et ramener sa santé à Dernier point important: les dommages sur la barre de vie dépendent de l'arme ou de l'armure utilisée, de la localisation des dégâts, ainsi qu'éventuellement de la distance à l'explosion et de la hauteur du point de chute.

De plus, dans Battlefield , chaque joueur dispose d'une plaque d'identité militaire sur laquelle est indiqué son nom ainsi qu'éventuellement son clan. Armé de votre couteau, vous pouvez tuer un ennemi à bout portant et ramasser sa plaque d'identification.

Dans le menu BFHQ, c'est-à-dire le menu dans lequel les statistiques du joueur sont exposées grades, médailles, insigne, temps de jeu… , il existe un onglet plaques d'identification exposant toutes les plaques ramassées durant les parties en ligne. Le mode Conquête implique des joueurs combattant les uns contre les autres, où le but est de capturer et de défendre des points de résurrection, indiqués par des drapeaux fixes qui changent de couleur en fonction de la faction qui la contrôle.

Il existe beaucoup de modes Conquête différents, Tête de pont, Double assaut et Assaut. Dans le mode Tête de pont, les deux équipes commencent avec un drapeau qui ne peut pas être capturé par l'équipe adverse.

L'équipe qui possède la majorité des drapeaux permet de réduire le nombre de tickets progressivement chez l'ennemi. Ce handicap est constant et ne peut pas être augmenté même si l'équipe qui détient la majorité contrôle encore plus de drapeaux.

En mode Double Assaut, une seule équipe dispose d'un drapeau imprenable, mais pas l'autre. En Assaut, les deux équipes n'ont pas de drapeau imprenable. Dans tous les modes Conquête, chaque résurrection d'un soldat coûte un ticket à l'équipe. Chaque point de contrôle apporte non seulement un point de résurrection, mais ils apportent aussi des véhicules à intervalles réguliers. Le mode Titan implique des joueurs de deux équipes opposées où le but est de détruire le Titan adverse [6] , tout en essayant de défendre le leur.

Les Titans sont des vaisseaux de guerres extrêmement armés, qui disposent de puissants boucliers de protection rendant impossible l'intrusion de tout ennemi ou un assaut avec des armes conventionnelles. Tant que les boucliers sont actifs, les joueurs doivent combattre pour le contrôle des silos à missile anti-Titan dispersés sur le champ de bataille.

Les Titans ne peuvent être déplacés que par le commandant de l'équipe. Chaque Titan a des défenses anti-unités au sol et anti-aériennes qui, quand elles sont utilisées, contribuent au combat au sol. Occasionnellement, les Titans ne sont pas déplacés, ou très peu, à cause de problèmes de latence , cependant, ils peuvent et c'est souvent le cas être déplacés jusqu'à ce qu'ils soient l'un à côté de l'autre. Les Titans peuvent être abordés par l'infanterie via des nacelles d'assaut lancées soit depuis un véhicule de transport de troupes, soit du Titan de l'équipe, soit par largage aérien via le signal d'une Balise de Renfort de Chef de Groupe, soit par avion de transport qui peut aussi servir de point de résurrection.

Les joueurs ne peuvent se poser sur le Titan que si le champ de protection est détruit. Les deux méthodes fonctionnent en même temps pour détruire le Titan. Ce mode de jeu dure au minimum une quinzaine de minutes, car les missiles anti-titan mettent du temps avant de détruire les boucliers et ainsi permettre l'abordage du Titan.

La partie peut durer au maximum une demi-heure. Le mode ligne d'assaut consiste à tout comme le mode conquête capturer le plus de points de contrôle possibles afin de faire baisser le nombre de tickets de l'adverdaire à zéro mais avec en plus pour une équipe un goliath qui permet à l'équipe qui attaque de tenter de prendre la base principale de l'ennemi et ainsi gagner la partie.

Le mode sans véhicules, qui est apparu lors de la sortie du patch 1. Il est disponible sur les 10 maps originales ainsi que sur Operation Shingle. Le canal de Suez , lieu d'affrontements dans Battlefield Dans le jeu, il y a un total de dix cartes, et ce total a été porté à treize avec le booster pack Northern Strike.

Puis en novembre, une quatorzième carte, appelée Highway Tampa, a été incluse gratuitement dans le patch 1. Cette carte est déjà présente dans Battlefield 2. Le théâtre européen présente des cartes systématiquement enneigées à cause de la glaciation, alors que le théâtre africain présente plus des environnements désertiques. Quatre des treize cartes sont situées en Allemagne.

Certaines cartes comme Verdun ou Bridge at Remagen sont directement inspirées des batailles de la première ou de la Seconde Guerre mondiale.

Si certaines cartes comme Minsk sont très ouvertes et permettent le support du mode Titan, d'autres comme le Camp Gibraltar sont très exiguës et offrent des affrontements très intenses sur une petite surface. Le patch 1. Le total des cartes est ainsi porté à seize. Évolution du joueur[ modifier modifier le code ] Le joueur, au fur et à mesure de ses actions dans le jeu, engrange des points d'expérience. Plus il acquiert de points, plus il monte en grade.

Une fois le quarantième grade atteint le général de brigade , il n'est plus possible de monter en grade. Le seul moyen d'accéder aux trois grades supérieurs est d'être sélectionné par Electronic Arts en acquérant le plus de points d'expérience dans la semaine. Le dernier grade, le Commandant suprême, est très spécial car il n'est décerné qu'à une seule personne par semaine.

Pour acquérir des points d'expérience, il faut non seulement capturer des bases, tuer des ennemis, rendre service à son équipe mais aussi obtenir des récompenses.

Il existe des récompenses qu'on ne peut obtenir que pendant le jeu en ligne en remplissant certains objectifs. Certaines récompenses ont généralement de 2 à 5 objectifs à remplir, composés de critères "dans une manche" et de critères globaux. Le premier critère doit être accompli pendant une seule manche, et non en plusieurs manches. Les critères globaux sont des accumulations de tout ce que vous avez pu faire en jouant sur les serveurs classés. Par exemple, l'insigne de commandant du Titan argent vous demande en une manche d'être le commandant de votre équipe pendant vingt minutes et d'accumuler durant toutes vos parties points de commandant.

Chaque récompense à l'exception des médailles, qui sont plus à valeur de prestige et qui sont les plus difficiles à obtenir délivre un certain nombre de points d'expérience, facilitant l'accès à des rangs supérieurs. Les insignes, qui ont trois niveaux bronze, argent, et or , et les rubans délivrent le plus de points, mais ne peuvent être obtenus qu'une seule fois, tandis que les broches rapportent peu de points, mais sont relativement faciles à atteindre et peuvent être gagnées plusieurs fois.

Le système de rangs et de points dans Battlefield est similaire à celui de Battlefield 2 , cependant, les grades sont différents et purement fictifs. Cependant, à l'inverse de Battlefield 2, le joueur peut créer jusqu'à quatre soldats différents, alors que Battlefield 2 ne permettait de créer qu'un seul soldat par compte. Quand le jeu est joué en ligne sur certains serveurs classés , un serveur maître conserve les points des joueurs, les rangs, l'équipement, et autres statistiques.

Actuellement, les statistiques de n'importe quel joueur de Battlefield peuvent être consultés sur le site officiel [7] ou sur des sites spécifiques [8]. Véhicules[ modifier modifier le code ] Un véhicule de transport de troupes BTR russe. Il n'y a pas de véhicules maritimes, les étendues d'eau étant pratiquement inexistantes sur les cartes de Battlefield Les véhicules peuvent être utilisés par n'importe quel joueur.

Dans les véhicules terrestres, on trouve un transporteur de troupes léger et un blindé, un tank et un arpenteur de combat. Ce dernier est nouveau dans la série, car l'épisode se déroulant dans le futur, des nouvelles technologies ont fait leur apparition. Ils ont un pilotage proche de celui d'un hélicoptère. Les véhicules peuvent contenir de deux à sept places, et peuvent se trouver dans certaines bases capturées.

Si les véhicules aériens en mode Conquête sont rares, ils sont omniprésents en mode Titan car chaque équipe dispose des deux véhicules aériens sur son Titan. Si un véhicule est détruit, un nouveau véhicule identique apparaît à la base ou le Titan où il a été pris. Éléments à débloquer[ modifier modifier le code ] Dans Battlefield , à chaque fois qu'un joueur atteint un rang supérieur, il lui est possible de débloquer un élément.

Les éléments spécifiques à chaque type de soldat Reco, Soutien, etc. Les éléments de capacité sont communs à toutes les classes. Les éléments de chefs de groupe sont réservés à ces derniers et demandent un certain nombre de personnes dans le groupe pour pouvoir les utiliser.

Les éléments sont déblocables progressivement et demandent aux joueurs de s'améliorer pour avoir un équipement plus performant. Un élément peut être débloqué temporairement pendant une partie si le joueur suit les ordres de son chef de groupe, ou rend service à son équipe en fournissant des munitions, en soignant des joueurs ou en réparant des véhicules endommagés.

Ce type de déblocage, connu sous le nom de dotation de combat, persiste jusqu'à ce que le joueur soit déconnecté du serveur, et il est donc ainsi retiré de l'inventaire du joueur. Certains éléments ne sont déblocables définitivement qu'après avoir acheté le kit d'extension Northern Strike. Cependant, il est toujours possible de les avoir temporairement en dotation de combat ou en prenant l'équipement d'un joueur mort qui dispose de ce type d'éléments.

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BF2142 : le patch 1.51 en bêta maintenant

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NoFrag - Décembre 2010

Scénario[ modifier modifier le code ] En , le monde subit une glaciation. Le danger glaciaire venant du nord, la glace ne cessant de progresser au fil du temps a réduit la surface habitable et le nombre de ressources disponibles, provoquant ainsi des guerres sans merci dans le monde. Au début de l'année , les factions du monde se sont énormément fortifiées, prêtes à combattre pour les dernières terres habitables et les dernières ressources restantes, la glaciation ayant rendu inhospitaliers les territoires du nord. Les tensions se sont accentuées entre les factions pour avoir le contrôle des dernières ressources viables à la vie humaine. Craignant une invasion de la CPA sur les plaines très fertiles de l' Afrique du Nord , l' Union européenne a concentré ses ressources autour de la mer Méditerranée , prête à assister l' Union des États africains. En , la CPA lance l'assaut sur Minsk. En février , l'UE construisit le Mur de la Méditerranée, une ligne de défense tout le long de la côte nord-africaine, s'étalant du Maroc jusqu'à l'Égypte.

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Battlefield problème MAJ Patch [Résolu] – Forum Jeux vidéo

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