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Hier c'était vraiment désagréable à certains moments, l'impression de jouer avec un stroboscope dans la gueule. PS : désolé pour la fin de session ou j'étais plus très réactif, gamin avec Moi aussi j'aime les nems. En tous les cas Sapro m'a déjà appris deux-trois indispensables, heureusement parce que je touchais pas beaucoup de ballons sinon. Ils se foutent vraiment du monde

Nom:dpfilelist generator pes 2015
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Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
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Hier c'était vraiment désagréable à certains moments, l'impression de jouer avec un stroboscope dans la gueule. PS : désolé pour la fin de session ou j'étais plus très réactif, gamin avec Moi aussi j'aime les nems. En tous les cas Sapro m'a déjà appris deux-trois indispensables, heureusement parce que je touchais pas beaucoup de ballons sinon. Ils se foutent vraiment du monde Sur des obscurs sites de ventes de clés à l'origine douteuse. Mais comme dit plus haut étant donné que Konami estime que la Réunion n'est pas digne de jouer à leur bouse, qu'ils se la carrent d'où elle vient!

Bref je suis énervé na! Hier avec Kapu on a vraiment constaté que la défense était prenable QUE si on faisait toutes nos passes parfaitement. La moindre passe imprécise est interceptée. La défense ne correspond plus au jeu FUMA il y'a un déséquilibre énorme. Ca rend le jeu "FIFA" à fond, c'est la tristesse du truc mais c'était carrément plus crédible juste trop rapide.

Les gardiens surhumains ont également plus de sens lorsqu'on a l'occasion de tenter des tirs un peu plus souvent :XD: et le tir manuel permet encore de rater des duels avec GIROUD. Le score final était ou un truc du genre je sais plus. C'était exactement ma crainte, le jeu veut nous faire jouer en passes ping pong par sa défense de velociraptors fous. Vous avez testé en mode de difficulté Professionnel?

Je ne sais pas si tu es la même personne, ton message me fait penser que oui. Oui, parce que, si ça se trouve, les défenseurs sont aussi réactifs uniquement parce qu'ils sont cheatés en mode SuperStar.

Résultat: pour l'IA Ok l'IA se défends en défense mais bon c'est le but, non? Ok, je joue contre l'IA en professionnel, j'ai pas testé Superstar mais je me dis simplement que j'ai pas -encore- le niveau c'est tout.

Attention je ne trolle pas mais je souhaite comprendre ce qui vous chagrine vraiment et les circonstances exactes?! Sinon question; parce que j'en ai marre de chercher sur les menus du jeu qui sont tout simplement les plus lents du monde, est-ce qu'on peut créer une ligue type championnat donc en ligne à plusieurs au moins 2 et même avec des matchs contre l'IA qui se ferait même en parallèle histoire de pas perdre du temps?

Ou au moins une vraie coupe en ligne à plusieurs? Et le 2Vs2 il fonctionne ou non? Edit : on peut réellement faire du 11VS11 et ça fonctionne? Parce que en multi non contre l'IA on passe notre temps à essayer de se sortir du pressing sans succés aucun vu que c'est une défense améliorée prévue pour une configuration assistée 1.

Je pense que nous n'avons pas encore le recul pour évaluer si nous n'avons pas trouvé comment jouer contre l'IA, ou si elle est vraiment mal réglée. Je m'explique : dans la version , quand tu jouais en Superstar, c'était ennuyeux car l'IA jouait à la passe à Sur cette version, ma première impression qui est celle qui semble prédominer chez tout le monde ici est que les défenseurs sont tellement réactifs et anticipent tellement qu'ils annihilent toute attaque en passant systématiquement devant ton joueur.

Ce qui me chagrine, c'est cette impression que le joueur accélère d'un coup, de manière plutôt excessive, au point qu'il a toujours le dessus sur ton attaquant, même s'il s'agit d'un joueur bien plus rapide que lui à la base.

Or, dans la version , les passes en profondeur, par exemple, avaient tendance à souvent trouver destinataire et à mettre en difficulté le défenseur, un peu trop même parfois. Peut-être qu'un juste milieu serait intéressant. Comme les arbitres qui étaient passés de tatillons en à Ray Charles en Ou bien Konami sortira-t-il un patch pour ralentir un peu les interventions des défenseurs pour qu'ils redeviennent un peu plus humains. On saura alors qu'il s'agissait d'un réglage d'IA un poil déséquilibré.

Oui, je trouve cette analyse intéressante. En effet, on a tendance, chez les Canards ici présents, à oublier que le jeu est majoritairement joué en Auto, et que par conséquent il n'est pas forcément optimisé pour le Kapu FUMA qui est notre mode de prédilection.

Il s'agit donc peut-être d'un rééquilibrage de l'IA destiné à compenser la trop grande facilité d'exécution en auto, mais qui ne convient pas aussi bien en Kapu FUMA.

Le a corrigé ce problème en permettant des tacles de boucher avec des fois juste un avertissement. Pour l'instant de ce que j'en ai vu, je trouve l'équilibre plutot bon, les fautes sont sifflés et les cartons distribué a juste titre, contrairement au on se prend pas un rouge après un petit accrochage.

En ce qui concerne la défense c'est devenu beaucoup plus dur de l'ouvrir en 2 comme avant car les joueurs se place bien de base et anticipe les trop ballon téléphonés. S'ouvrir les portes du but est donc devenu plus difficile surtout que effectivement je trouve que les différences de vitesse sont pas si énorme entre les joueurs. Par contre quand ca passe on jubile : Bah personnellement je joue en pro et je trouve que la différence de vitesse est plutôt réaliste.

On est pas au foot US avec des gabarits clairement obligatoires sur certains postes. Et quand Sapro prends un carton rouge aussi.

Je ne pense pas que tu puisses vraiment voir de quoi on parle tant que tu n'as pas fait de matchs en mode "multi par équipes". Parce qu'après avoir pas mal testé aujourd'hui je pense que tout le problème est lié à ce mode jeu et non à l'IA que je trouve très bonne au passage.

Je m'explique, en solo je trouve le gameplay génial et le fait que tout soit plus dur ne me dérange absolument pas, au contraire.

Ce qui se passe à l'écran est un reflet correct et logique de mes erreurs en tant que joueur et il n'y a rien de plus jouissif que de marquer un but à la 90ème après avoir galérer contre une défense coriace tout le match :wub: Malheureusement dans le mode multi qui nous intéresse les sensations n'y sont plus, et ce pour deux raisons: le rythme est anormalement lent encore une fois comparé au solo et surtout la réactivité est horrible. C'était déjà plus au moins le cas dans le et le mais du fait des changements de gameplay de cette version que globalement je trouve excellents hein ç a rend le mode multi à plusieurs vraiment difficile.

Tout bouge très lentement et surtout tout réagit très lentement. Du coup adieu le beau jeu et vive le niveau de déchet technique indigne des équipes professionnelles qui sont sensé être représentées. Au passage le fun n'y est plus non plus en tout les cas pour moi, en me basant sur hier soir :' Je vous invite à faire le test avec moi quand vous voulez, on se fait un match en mode "multi par équipes" même en 1 contre 1 et juste après vous vous faîtes un match en solo contre l'IA.

Vous allez voir c'est flagrant niveau feeling. On en discutais sur sa présence y'a pas longtemps en plus! Et on peut plus faire des match de CL et d'Europa League ainsi que les autres compet' licenciés en Exhibition? En plus il est encore plus moche que le 16 : Je commence a me rappeler pourquoi je payais pas les anciens Sapro Et quand Sapro prends un carton rouge aussi.

Et j'ai de la bière! Y'a le 0. Pareil, pour le moment j'attends. Il ne me dit rien du tout ce patch. Evo-web fonctionne toujours pour les patchs PES? Je viens de l'essayer je te confirme ça marche nickel. Attention tout de même quand vous l'installez, ça met les 3 cpk dans un sous-dossier MyPES Du coup une fois installé, tu transfères les cpk dans ton dossier download, tu génères le DpFileList.

Oui, rien que ça. Really hope that we can release the first Version around Sunday ;. Du monde pour jouer ce soir? Je suis sur Mumble. Y a toujours moyen de passer en 1v1 après si ça déconne trop. En espérant que la maintenance des serveurs en début de semaine prochaine change la donne A croire que Konami ne sait même pas ce qu'est un beta test. Le online a toujours été merdique au démarrage de chaque saison, notamment en lobby par équipe.

C'est même ce qui m'avait fait fuir l'année dernière vers la concurrence plus les gardiens et l'arbitrage. Entre les patchs et le online, on sait bien qu'il faut attendre quelques semaines pour avoir une expérience de jeu correcte.

Par contre je suis une grosse buse en Fuma, je joue en Fuma aux concurrent depuis plusieurs années donc je pense que j'ai prit de mauvaises habitudes :ninja: A cet aprèm en tout ca si des canards sont présents sur le jeu ou Mumble. Hier j'ai galéré, tout'les lobbys etait plein, et les autres c'était des Turcs qui laggait Et aller sur les serveurs Chinois m'inspirait pas trop Et bonne nouvelles pour le PES Galaxy!

Déja pour les remercier et ensuite pour leur demander si c'est possible d'avoir un p'tit mod spray pour l'arbitre : wakabayashi Danke ça devrait suffire :p. Mes connaissances en allemand s'arrêtent là. Ou Vielen Danke non?

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Taille: Bon comme à chaque fois que je me remets au jeu sérieusement, je me rends compte que je ne connais plus les commandes pour les contrôles à la réception du ballon. Et ça explique en partie ljoyeux foutoir des débuts. Comment changer la couleur des filets de buts équipe Atletico Madrid? Pas mal signeraient bien si un 3ème acteur surgissait. Team Staff updated from the website transfermarkt.

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