TÉLÉCHARGER EFFECTIF 2K17

Pour certains, ça peut paraître long! Il vous suffira ensuite de télécharger les effectifs fraichement créés par la rédaction. Arriverez-vous à en faire autant? La rédaction a passé du temps à essayer de coller au mieux à la réalité. Notons donc que les effectifs sont actualisés au mieux avec les vrais noms, tailles, années de naissance et numéros dans la mesure du possible de chaque joueur.

Nom:effectif 2k17
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:69.9 MBytes



Ce sont les trois principes fondamentaux sur lesquels s'est appuyée l'équipe qui travaille sur le mode franchise depuis quelques années et c'est ce qui leur a permis de produire du contenu véritablement unique.

Cette année, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité qui va repousser les limites et continuer à définir ce segment de l'industrie du jeu vidéo sportif. L'adjectif qui les qualifie le mieux? Pour tous les autres, découvrons ensemble ce que ces chics types nous ont concocté pour cette année! La forme de cet article de blog va être un peu différente de ce que j'ai pu faire par le passé.

Nous avons fait tellement de progrès cette année. Je veux m'assurer que vous preniez la pleine mesure de ce que nous avons fait et je vais donc vous présenter les nouveautés sous forme de liste, pour que ça soit plus rapide.

Sans plus attendre Expansion de saison Blog Expansion de saison Pour faire simple, vous allez vraiment vous amuser avec ce mode. À tel point que nous avons commencé toutes nos communications autour de NBA 2K17 avec ce sujet. J'ai publié il y a quelque temps un article de blog très détaillé expliquant tous les aspects de ce mode. Plutôt que de me répéter ici, je vous encourage à cliquer sur le lien ci-dessus et à le lire! J'ai presque terminé le jeu à l'heure où j'écris ces lignes et, en réfléchissant à ce blog, je suis plus que certain que vous allez tous aimer ce que nous avons fait.

L'année dernière, sa première année, nous voulions proposer un mode de jeu pertinent et capable de vous proposer, à vous et à vos amis, une expérience excitante. En ce qui me concerne, je pense que nous avons atteint, et même dépassé, notre objectif.

Cette année, nous voulions reprendre les bases posées dans 2K16 et les compléter. J'ai envie d'ajouter de nouvelles classes de draft. Je veux voir de jeunes joueurs devenir des superstars. Et je veux voir des superstars sur le déclin et partir en retraite.

Et je voulais que tout ça soit fait d'une façon innovante et passionnante, qui vous donne envie de continuer à jouer. C'est un aspect que nous avons restreint à notre expérience hors ligne. À la place, nous avons ajouté cette année un aspect simulation en quelque sorte à ce mode. À la fin de chaque saison, le GM de chaque équipe peut garder un certain nombre de joueurs de son effectif nombre entièrement personnalisable par l'administrateur , tant que les joueurs en question disposent d'encore au moins une année de garde.

Les joueurs qui n'ont plus d'année de garde deviennent simplement agents libres. L'intersaison est une partie essentielle et amusante de notre nouvelle expérience. Précédant la draft, la loterie de la draft est le moment où toutes les équipes qui n'atteignent pas les play-offs ont l'opportunité de décrocher le très convoité premier choix le fonctionnement est tout à fait classique.

La base de joueurs pour la draft est une combinaison de la nouvelle promotion de rookies et de tous les agents libres disponibles par ex. Fondamentalement, ça veut dire que, pour chaque choix de draft, vous allez devoir choisir de miser sur la prochaine superstar en devenir OU d'utiliser votre choix de draft pour un joueur déjà développé.

Si vous êtes dans le haut de la draft, vous aurez peut-être de la chance et vous pourrez récupérer un joueur de premier plan comme Paul George ou John Wall. Mais ça vous empêchera alors de drafter et de faire évoluer un jeune rookie.

Je suis le premier à admettre que c'est une façon assez unique d'aborder l'intersaison. Mais c'est vraiment un système qui a permis aux équipes de développement de vivre des parties vraiment captivantes et qui leur ont procuré beaucoup de plaisir.

Avec toutes ces expériences personnelles, j'ai vraiment hâte que vous puissiez essayer vous aussi pour voir ce que ça donne. Voici les nouveautés : Les administrateurs peuvent programmer et mettre à jour la période de draft pendant l'intersaison en fonction de ce qui est le plus adapté pour leur ligue.

Les administrateurs peuvent importer des classes de draft personnalisées directement dans Ma LIGUE en ligne cette année. En fait, les classes de draft peuvent être importées dès le début de la draft. Par ailleurs, il est désormais possible d'éditer les jeunes espoirs après l'import de la classe. Si les membres de votre ligue veulent que la classe importée soit modifiée, vous disposez des outils pour le faire. Pour y remédier, nous avons désormais donné la possibilité aux administrateurs de générer de nouveaux classements de valeurs, tableaux et draft factices à utiliser lorsqu'ils jugent que c'est nécessaire pour leur ligue.

Les administrateurs peuvent personnaliser le nombre de Joueurs à garder qu'ils peuvent conserver après chaque saison, de 0 à 15 joueurs. La valeur par défaut est de 5 joueurs, ce qui, selon nous, permet de rendre chaque saison intéressante. Nous comprenons que drafter un rookie implique d'attendre l'éclosion du joueur. La pire chose qui puisse vous arriver est d'investir du temps dans un joueur pour le laisser partir lorsqu'il a atteint son potentiel et que ses années de garde sont expirées.

Pour éviter ce genre de situation, nous avons ajouté une option qui vous permet d'ajouter des années de garde supplémentaires aux rookies draftés. Cette fonction a pour but de vous encourager à les drafter, puisque vous disposerez d'années supplémentaires pour les voir se développer et mettre à profit leurs nouvelles compétences avant qu'ils ne deviennent agents libres.

La durée des blessures est définie par un nombre de jours. Pour ceux qui préfèrent que tous leurs joueurs soient en bonne santé, l'administrateur dispose d'une option pour désactiver les blessures.

Les administrateurs ont la possibilité d'annuler le départ à la retraite de joueurs qui ont décidé de jeter l'éponge. Les administrateurs ont la possibilité de relancer la loterie de la draft au cas où le mec que personne n'aime remporte le premier choix je plaisante, mais la fonctionnalité est disponible! Par ailleurs, les administrateurs peuvent également définir manuellement l'ordre de la draft d'intersaison si sa ligue dispose de sa propre méthode personnalisée pour définir l'ordre de la draft.

Même si nous avons ajouté toutes ces nouvelles fonctionnalités, notre objectif numéro un pour cette année était toujours de vous proposer une expérience sérieuse et entièrement fonctionnelle. Au-delà de ça, je pense vraiment que vous allez adorer le résultat cette année et j'ai hâte de recevoir vos commentaires lorsque vous aurez pu l'essayer.

Les joueurs qui n'ont pas envie de perdre trop de temps à jouer l'ensemble de la saison régulière peuvent désormais configurer et personnaliser leurs propres play-offs avec 16 équipes. Jouez avec les équipes actuelles de la NBA. Jouez avec les équipes de légende de la NBA. Jouez avec les équipes d'Euroligue. Jouez comme vous en avez envie. L'excitation et le suspense des play-offs sont désormais à portée de main.

Par exemple, si vous commencez une partie Commencer aujourd'hui le jour de Noël, les classements et les statistiques de tous les joueurs seront exactement les mêmes que dans la vraie vie. Votre mission sera de terminer la saison à partir de ce point et de guider votre équipe vers la victoire vous pouvez continuer à jouer pendant 80 années! Quel que soit le jour dans la réalité où vous démarrez votre expérience Commencer aujourd'hui, nous aurons toutes les informations à jour à ce moment de la saison NBA.

C'est une fonctionnalité que nous avions essayée il y a quelques années avec un succès modéré qui a plus ou moins été abandonnée avec le passage aux consoles de nouvelle génération.

Cette année, nous avons mis le paquet et je suis très fier d'annoncer que l'expérience qui en résulte est bien plus riche que ce que nous pouvions espérer. Commencer à l'intersaison Depuis la nuit des temps, commencer un nouveau mode franchise a toujours été plus ou moins la même chose dans tous les jeux. Est-ce que votre équipe a raté ben Simmons? Peut-être que vous n'aimez pas le 1er choix de draft de votre équipe.

Peut-être que vous avez l'impression que votre équipe aurait pu recruter de meilleurs agents libres. Quoi qu'il en soit, cette année nous vous donnons le pouvoir de réécrire l'intersaison de votre équipe, et potentiellement d'améliorer ses chances d'accéder au titre.

Nous sommes certains que ça va vous plaire Ben Simmons et Brandon Ingram vont peut-être rejoindre votre équipe en fin de compte Cette année, nous vous accompagnons pas à pas dans chaque fonctionnalité pour nous assurer que vous disposez exactement des réglages que vous souhaitez pour votre ligue.

Mises à jour dynamiques des tenues Tout au long de la saison NBA, chez Visual Concepts, nous nous efforçons constamment d'injecter de nouveaux contenus pour rester à jour avec la réalité de la NBA. Il peut s'agir de parquets, de tenues, de salles et bien plus. Personne n'a envie de ça! Dans NBA 2K17, nous avons implémenté une nouvelle interface qui intègre de manière transparente les nouvelles sorties de tenues dans vos fichiers de sauvegarde existants.

Elles seront disponibles sans que vous ayez quoi que ce soit à faire! Changements dynamiques des règles Au fur et à mesure que le temps passe, la NBA change. NBA 2K17 introduit la notion de modification des règles. À mesure que les années passent dans votre ligue, de nouvelles règles vont être proposées par le Comité des compétitions. Bien sûr, elles ne seront pas toutes validées. En fait, seules quelques-unes le seront. Les changements peuvent concerner les contres illégaux, la défense en zone, le chronomètre, les classements des play-offs, le format de la loterie de la draft, etc.

L'adoption de nouvelles conventions collectives peut également entraîner des modifications, par exemple au niveau des règles de transfert, du plafond salarial, du montant de la délocalisation d'une équipe Mon GM , de la période des transferts, etc.

Et pour les vrais puristes, ne vous en faites pas. Vous pouvez désactiver les changements de règles si vous le souhaitez. La personnalisation complète est primordiale pour 2K. Jouez comme vous le voulez. Partage des modifications de la marque d'une équipe C'est une fonctionnalité que j'ai évoquée dans le blog qui traitait de l'Expansion de saison, mais je veux en reparler ici si vous l'avez ratée L'année dernière, nous avons introduit la possibilité de modifier l'image de marque de votre équipe, en créant un nouveau logo d'équipe, de nouvelles tenues, un nouveau parquet, une nouvelle salle, etc.

C'était beaucoup de travail pour vous, mais la robustesse de nos outils était là pour vous assister. Dans NBA 2K17, vous pouvez désormais partager vos créations avec le reste du monde.

Ne vous embêtez pas à reproduire l'ensemble des éléments des Seattle Supersonics, car quelqu'un d'autre l'aura certainement déjà fait. Simple comme bonjour! Protections des choix de draft Pour la première fois, vous pouvez placer des Protections sur les choix de draft que vous échangez. Vous voulez ajouter une sécurité supplémentaire à votre équipe en cas de problème? Bien sûr, l'IA va elle aussi utiliser cette fonctionnalité à son avantage. Ce système ajoute une couche d'authenticité supplémentaire aux échanges et nous sommes certains que vous allez apprécier.

Échanges de choix Les protections ne vous suffisent pas? Essayez d'ajouter un Échange de choix au transfert.

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Exclu : Téléchargez les effectifs de l’EuroBasket 2017 sur NBA 2K17

Malgré tout cela, créer des effectifs sur NBA 2K comporte malheureusement quelques contraintes dont voici la liste. Afin de pouvoir quand même réaliser les effectifs, certains joueurs NBA déjà présents dans le jeu ont été choisis. Saurez-vous les retrouver malgré ces adaptations? Les numéros ne sont pas toujours justes. Nous avons donc essayé de faire au mieux pour nous adapter en attribuant parfois des numéros que les joueurs ont porté ailleurs. Certaines marques de chaussures beaucoup portées par les joueurs dans le passé Converse, FILA, And 1… ne sont pas présentes dans le jeu. Nous avons cependant essayé de respecter la réalité au maximum lorsque cela était possible.

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Équipes NBA All-Time : Téléchargez les effectifs pour NBA 2K17 (PS4)

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